反倒是山内一典这时候显得有些扭捏了,看了一眼苏亦凡,又低头去看自己脚下的地毯。
安田哲彦观人之术也是高段位的,一下就看出山内一典的局促,用日文问了一句:“有什么事吗”
山内一典到底是个名家制作人,虽然显得很不好意思,还是在安田哲彦提出问题后正面回答了他。
“公司的研发进度泄露,其实是从我这里得到消息的”
安田哲彦不明所以地看了一眼山内一典,脸上虽有不快,但还是比较隐忍的。
苏亦凡看对面气氛不对,笑着对安田哲彦解释说:“其实是最近美国游戏网站在线采访了一次山内一典先生,他谈到了一些赛车游戏的新想法。从这些采访稿中,我们知道了贵公司正在开发虚拟实境的产品。”
安田哲彦再一次震惊,他回顾了一下似乎有人给自己通读过那篇采访,里面除了提到下一代游戏计划之外,一个字都没提到硬件。
见安田哲彦露出思索神色,苏亦凡索性继续解释一下:“一般来说,游戏制作人脑海中肯定会有很多画面,这些构图一旦表达出来,我也就知道了具体作品的表现方式。”
话说到这份儿上,安田哲彦也明白是怎么回事了。当初那个美国游戏网站采访山内一典的编辑也是个车迷,俩人聊得比较开心,山内一典就说了一下对游戏未来的整体规划,而这个破绽让明白人如苏亦凡看出了索尼的下一步战略发展重心。
这是典型的自己工作没做好,也怨不得别人。安田哲彦顿时继续笑容可掬道:“苏桑的观察细致入微,让人佩服。”
苏亦凡对老家伙的反应完全不当回事,笑着继续说道:“以目前的手段来看,贵公司选择的应该是浸入式的体验,而非开放式的。”
“为什么”这次提问,安田哲彦虚心多了。
“因为索尼在头戴显示器上有多年的经验,而开放式虚拟实境体验的大部分研究方向都在微软手上。”
苏亦凡如此微笑着说出自己的理由,无论是为他做英文翻译的苏黎诗,还是对面那个日语翻译米娜,抑或跟着苏亦凡一起到场的王健滔等人,都觉得有点自惭形秽。
这已经不是对新闻观察是否仔细的问题了,这绝对是苏亦凡视野和思路方面都足够厉害。
苏亦凡不等安田哲彦追问自己,又自顾说道:“其实我们与贵公司当然可以有合作,不过这一切都要基于一个前提。”
被苏亦凡拖入节奏中跟着走的安田哲彦这才明白,苏亦凡早就清楚了自己想要什么,这种基于未来发展的合作谈判难度本来就相当高。如今见苏亦凡已经看清了自己的底牌,他也只能用最简单的方式回应。
“苏桑有什么问题都可以说,我们一起讨论。”
这才是日本人的真正谈判方式,一切都不说死,一切都留有余地,也让对话可以继续进行下去。
苏亦凡左右看看自己带来的人,微笑着说道:“我已经与任天堂的美国总裁吉米先生进行了一个赌约,如果我们的第二款游戏不能达到约定的成绩,轻灵触动大概就会成为任天堂的第二方软件商了。”
轻灵触动的游戏本身就是以触摸为操作,与任天堂合作显然要更轻松一些。被苏亦凡连说带笑地把问题抛出来,安田哲彦再也不觉得自己这次来滨海是大材小用了。
“对于那个赌约,我也略有耳闻。”安田哲彦用最诚恳的目光看向苏亦凡,沉声说道,“但恕我直言,苏桑,商场上这种话没有必要在意。就像许多游戏的独占协议一样,您不必为了这件事烦恼。”
对于一个喜欢绕圈子打太极的日本人来说,安田哲彦这番话已经算是逾越了,但他还是说了出来,可见他现在对苏亦凡的重视程度。
苏亦凡耸肩一笑。
“对您来说这种事可能没什么意义,我倒是觉得信守诺言比赚钱更重要。”
奇怪,昨天晚上明明传了稿子,不知道为什么没显示
先补上一章
第三百四十九章意外回报
苏亦凡的话意思很明显了,他当然会遵守那个与任天堂之间的赌约。现在距离最终约定的时间还有不到三个月,虽然puzzle.ge依然在游戏排行榜上盘踞,未来的变数谁也不好说。
安田哲彦沉默了,他低头想了一会,猛然抬头,一双小眼睛透过眼镜片直盯在苏亦凡脸上。
“苏桑,是否贵公司不成为任天堂的第二方,就能与我们合作了”
苏亦凡点头:“那是自然。”
“那么贵公司的puzzle.ge是否有一个长期发展规划对于这种游戏,现在的市场接受能力很强,饱和度也很高。”
“这个肯定有。”苏亦凡说,“我们的计划其实已经包含了半年内可能遇到的几种情况预测。”
苏黎诗忍不住又侧头看坐在自己身边的苏亦凡,能这么跟索尼互动娱乐的亚洲总裁说话,当初这个少年没把自己和那些亲人放在眼里也就不足为奇了。
安田哲彦点点头道:“我们也相信苏桑的游戏可以获得很好的成绩,在这之前,我们有兴趣移植萌少女到ps3平台,不知道苏桑对这个计划感兴趣吗”
苏亦凡有点意外地看着安田哲彦,看老头子跃跃欲试的表情就知道,这货是看上萌少女在亚洲地区的影响力了。
除了日本地区之外,整个亚洲地区的萌少女粉丝也非常之多,如果真的能够做好移植,对目前