005 炮塔  塔防战略

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,“导体/半导体”研究10。

加速一小时,炮塔造完。

转产弹药进行储备。

一个多小时后,取消加速,之前干掉的巨钳污染结束,地图上出现一个特殊标记。

人搬不动,还掉血,只能让运输机器人去搬。

得到“研究样本”1。

运输机器人得到状态“污染”,进行无害化处理,矿石-1。

机器人派回矿井继续加班。

加速。

加速被警报打断!

小小怪兽们来了。

看一眼弹药,21,有点少,只能手动。

前往大厅(客厅)的防御岗坐下操作终端。

此时防御岗有一个座位,可以招工具人使用,不过大部分工具人的命中率十分感人,跟自动反应射击的效果差不多,只有“解除自动射程限制”的效果。

机枪炮塔自动模式,仅会攻击1000米以内的敌人,手动则只要能命中,三、四公里也能有伤害,自动模式的射程提升,要依赖后面的一些科技。

防御岗的终端有三个画面,从左至右分别是地图、主画面(瞄准)、炮位选择列表。

现在没得选,章鱼操作着唯一的炮塔从研究项目抢电,转向观察目标群。

在星光夜视画面里,凌晨的黑暗完全没影响,只是画面色彩失真。

小小怪兽们从之前巨钳出现的位置登陆,同样是巨钳,也许是复仇来的?

基地的朝向并不是正对南北,短边对着东北方向的山,机炮所在矿井近侧是基地的最东点,观瞄问题不大。

炮塔有一定高度,以2级基地的规模,哪怕是西侧来的怪兽也能打。不过靠近基地的地方,因地形关系,还是会形成几百米的盲区范围。

总之问题很多,初玩的玩家没有两门炮这一关就不容易。

岛子的南北方向长于东西向,基地距离南岸3.5公里。

基地所在的位置对南岸有高度优势,没有死角。

20机炮能威胁到3.5公里外,但是命中率就别想了,一发发的打出去可都是资源呐。

所以,先开一炮惊动巨钳们,然后等。


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