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连番血战,宁逸现在已经升到了28级,要不是太多人在战场上分经验,宁逸现在早就突破30级了。
不过等级太高不是好事儿,尤其是对魔剑的拥有着而言,每5级一个关卡可不是说笑的,闯不过就等着删号重练吧。
宁逸和黑色之空,他们两人就很有意识地控制自己的升级节奏,频率不能太低,否则影响游戏进度。
但也不能太快,冲级绝对是找死,因为每一次的5级劫数大关,都要玩家做好充分的准备,才有可能闯关成功。
一旦有一次准备不足,就是直接扑街的下场,绝对没有任何重新来过的机会。
寒鸦岭,这里现在已经发展成为一个繁荣的小镇,人口接近一万五千,加上往来的玩家,突破2万也是等闲。
从战场上凯旋归来,仙迹直接开了一场盛大的酒会以示庆祝。
不过当普通玩家都还在彻夜狂欢的时候,宁逸已经告别众人,来到了他的私人工作间,开始武器铸造的工作。
【铸剑师的传承】赋予了宁逸能够跨过铁匠的副职门槛,直接铸造剑类武器,成功率还不低。
【铸剑专精】当你铸造剑类兵器时,成功率+10%,性能提升20%~60%。
宁逸不是铁匠,因此铸造武器的成功率自然为0,就算现在也才10%,并不算高。
不过还好,能工巧匠这个称号十分给力,居然无视副职限制,给予宁逸3倍的成功率奖励,直接将成功率变成了+30%。
别小看这30%,因为这个制作成功率是无视装备品质的最终数据,不管是制造灰白色的垃圾,还是七彩至宝,都是30%!
这就非常bug了,因为现在哪怕是绝对c29这样的顶级生活玩家,秘宝品质以上的装备,制作成功率也没超过20%。
大部分的生活副职玩家,甚至在制作耀日品质的装备时,成功率都是往小数点后面数的!
不然耀日品质的装备,也无法被人称为“小神器”了,实在是获得的难度太大。
别说普通玩家只能仰望,就算是土豪,如果砸钱砸得不够狠,也就只能看着流口水而已。
30%的几率,对宁逸来说已经很高了,而且他还有其他一些锻造工具的帮助,比如黑铁锻锤,纯黑铁毡等极品锻造器具,加起来的制作成功率甚至突破了100%!
当然,100%之后再突破也没屁用,又不能多出一根毛来。
有100%的制作成功率,为了省事宁逸其实可以选择系统自动加工。
不过他却没有这么做,因为他正打算进行一次尝试。
他意图效仿魔剑的来历,通过自己对寒霜法则的理解,制造出一把全新的“魔剑”!
或者应该称作“神兵”才对,拥有法则之力的兵器,确实配得上这样的称呼。
“这是冰骸之王的脊骨。”
冰骸之王死后,尸身化为四段遗骨,分别是脊椎,胫骨、尾骨和一对肋骨,上面依旧残留着神力的气息。
用互联网术语来说,这应该算是核心系统的某一段程序了,虽然只是片段,却依旧能够影响整个系统的运转。
而这四段遗骨中,宁逸选中了神力残余最为浓郁的脊椎,因为这一段的坚固程度最佳,能够承载法则的力量。
系统:是否选定冰骸之王的脊椎作为核心素材。
当然要选“是”,宁逸轻击确认,然后借着开始锻造。
千锤百炼的技巧,在破灭法则的作用下,有了新的意义。宁逸每一锤下去,都是在破坏脊骨上原有神力结构,以及冰骸之王残余的神念意志。
与此同时,每一锤落下,在毁灭之后,又孕育着新的规则和秩序。
宁逸将他截取自寒骨支配者和冰骸之王的寒霜法则,按照他所理解的模式,重新“注入”其中。
伴随着不断地敲打,以及熔金宝焰的煅烧,冰骸之王的脊骨在不断收缩,巨大的脊椎,从数十米长变为两米出头的样子,通体呈现幽蓝的色泽,如水晶一般晶莹剔透。
而在宁逸手中,这把由半神之骨打造而成的龙骨大剑,终于完成。
永世霜骸(魔剑)
幽蓝色的大剑,依稀能看见冰骸之王的虚影,那恐怖的姿态在你心头挥之不去。
攻击398-475(物理伤害)428(法术强度)
+100筋骨
+72内元
+68体魄
+180冰霜伤害
【死亡霜风】永世霜骸在挥动时,能够刮起带来无尽死亡的风雪。挥洒出一片剑光,攻击正前方的敌人,造成内元x10的法术伤害,并且使其-25%移动速度。(消耗:无;调息时长:18秒)
【冬日哀歌】高举永世霜骸,让冷光覆盖大地。造成半径50米范围内的敌人,陷入冻结状态,持续3秒,遭到物理攻击额外承受40%的伤害。
【永世冰棺】被此剑杀死的敌人,灵魂将被永世禁锢于剑脊之中。没杀死一个玩家,收集一个灵魂,+15攻击,+1体魄,+2内元。灵魂禁锢的数量上限为等级x3。
【寂灭霜火】燃烧的幽蓝色霜火,连灵魂亦可冻结。每击中一个敌人并对其造成伤害,就会累积1个霜火点数,当你选择主动释放这一技能时,你的普通攻击将变为100%的范围攻击,并且附加筋骨值x1的额外物理伤害,每一个霜火点数能使改状态持续5秒。
【淬锋魔炼】不断杀戮与吞噬,是魔的进化之道。杀死任何单位,都能吸取其魂魄,让魔剑获得成长,当前进度0/2000。