第六十五章 屠杀  网游之神话心记

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陈浪缓缓的前行,并不想自己因为走的太快吸引到双头僵尸的注意。这个设想不是没有可能,如果情义世家以四到五个人牺牲为代价拖住双头僵尸,让大部队跑远后回程,还是可以保全一部分人的。

这样情义世家的炮灰完全可以拖住双头僵尸,当炮灰的人死光后大部队也可以跑远一些,这样杀光炮灰的双头僵尸不但可以阻挡一下陈浪,而且前面跑开的队伍也可以整顿队形。安全回程也有保障。起码在那样的状况下陈浪在贸然去攻击情义世家的队伍也非常危险。

陈浪的目的是杀光这些家伙,让他们涨涨记性,以后别在招惹自己。

一个也不能放过!现在趁乱追击是最好的办法。

转过第一个弯角,眼前的情况果然如陈浪所预料,情义世家留下了五个人作为炮灰,原地拖住双头僵尸,其他人开始向通道深处跑去。

怎么能让你们安然离开?

显出身形,陈浪也不管双头僵尸和眼前已经死到只剩下三个的情义世家成员。想要直接穿过他们,追赶前面企图逃跑的大部队。

“闪电术!”

“-41”

剩余的三位炮灰中的一位法师看见陈浪,想也没想,直接丢过一个闪电术。

现在陈浪距离前面的情义世家大部队有十五米左右,正好处在自己攻击范围之内。而身边的情义世家三人距离自己只有三四米。

现在的情况,如果陈浪先停下来杀死这边的三个人,前面的队伍就很有可能挨过战斗时间回程逃跑。陈浪不想看到这样的结果,他现在的目的是让情义世家的这个团队全部都死。

如果陈浪贸然去追击前面的队伍,隐身术自动破解,自己最大的优势也就不复存在。到那时自己面对的将是十几个远程职业各种技能的同时狂轰。即便自己装备在好,也有可能挂掉。

刚才情义世家炮灰法师的闪电术就给自己带来了41点伤害,陈浪现在的生命值是970点,还是因为灵魂道袍体制+5的属性。

虽然生命值高,但是同时被将近二十人攻击,一轮少说也能打掉自己800多的生命,如果里面再出来一两个暴击,搞不好直接就挂了。

难道要放过前面的远程部队安然回程?就没办法了?

错!

此时,一个巧妙的作战计划浮上的陈浪心间。

邪恶的一笑,陈浪召唤出一个骷髅战士,隐身状态下,一个施毒术丢过去。跑在最后面的一个弓手立刻被陈浪染成了红人。

骷髅战士是跟随主人攻击的模式,接到陈浪的攻击指示,骷髅战士晃悠着朝情义世家的队伍追过去。

这边的炮灰还剩下最后两个。还在苦苦抵挡。骷髅战士已经走出一段距离了,时间紧迫。

“灵魂咒符!”“嗷!”

经典合击!一个道人倒地。

“灵魂咒符!”“嗷!”

陈浪和双头僵尸似乎是最亲密的战友,配合十分默。

眼见最后一个炮灰小命不保,陈浪再度释放隐身术,确保自己持续的隐身状态。

厄啊!

最后一个炮灰挂掉。

陈浪的计划也在此刻宣告完成。双头僵尸杀死最后一个情义世家的炮灰,眼前最近的攻击目标是谁呢?

自然不会是陈浪(因为yín_dàng的某人在隐身),双头僵尸现在看的不到三十多米外情义世家的成员。但是却可以看到陈浪那只七八米外正晃晃悠悠前进的骷髅战士。而骷髅战士,正在朝着情义世家的方向走去。

一如陈浪意料,双头僵尸以及其快的速度追向陈浪的骷髅战士,远处的一批妖化骷髅射手已经刷了出来,遥遥阻挡住情义世家众人的去路。

其实这时,如果情义世家的众人选择解散组队各自回程,也不会落得一个全部挂掉的下场。人在有些危机的时候确实很愚蠢,遇见危机时的表现,才是判定一个人真正能力的标尺。

此刻情义世家的众人非但没有解散组队,反而开始攻击陈浪的骷髅战士。

只是两轮密集的箭矢魔法,陈浪的骷髅战士就光荣的完成了自己的使命。

容不得情义世家的众人喘口气,跟随陈浪的骷髅战士而来的双头僵尸已经看到了情义世家的玩家。双头僵尸的感知距离虽然不如玩家远,(因为双头僵尸是死物,感知距离不比金狼护卫之类的活物boss)但是现在双头僵尸距离位置最靠后的情义世家成员只有**米。自然把他当作了下一个攻击目标。

前有妖化骷髅射手群,后有30级强力boss双头僵尸,情义世家的远程队伍从来没有这么绝望过。只是短短五六秒的时间,情义世家又挂掉了两个人。

陈浪现在就比较悠闲了。前面有妖化骷髅射手,不用担心他们逃跑,后面有双头僵尸,众人已经进入战斗状态无法脱离,也不用担心他们回程。现在只需要守住这里,不要放走他们任何一个人就好。陈浪再次召唤出一个骷髅战士,远远的站在二十米开外,一边为自己和骷髅战士加持各种状态,一边微笑看着前面慌乱的情义世家成员。

死亡不断,双头僵尸速度奇快,又是两个人倒下。

两个法师慌乱之下竟然选择向前面的妖化骷髅射手群方向逃跑。愚蠢的人自然不会得到什么好下场。两轮密集的箭矢送这两位天真的孩子回了城。

面对血的教训,另外的十多个玩家没有在前冲,开始向着陈浪所在的方向后退。

双头僵尸对脆弱远程玩家的杀戮还在


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