当真是竹篮打水一场空,赔了夫人又折兵。
风无极大势初成,以后再想要动他可就难了。
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“无极刀意(天赋技能):循循无迹复无律,滔滔蕴气复蕴意。
物之终始,初无极已,始或为终,终或为始,是为无极;
威势摄魂,锐气惊胆,利芒穿心,三者合一,刀意纵横。
天赋之技,存于灵心,一招一式,浑天自然,盖莫匹敌。
无极刀意无中生有、有中生无,可随杀敌数量的积累而不断提升威力。
初始威能:攻击力增强一倍,并可震慑敌心。
发动间隔:随时。
持续时间:依玩家**强度而定。”
“无极刀法(专属武技):衍生自无极刀意,专属于风无极一人。
阴阳相济相生,法则九招,每招蕴含九式变化,九九八十一式,威震乾坤。
第一招:风云欲起
第二招:海中磐石
第三招:罡风肆虐
第四招:阴阳并行
第五招:电闪雷鸣
第六招:鲲鹏振翅
第七招:暴雨泽国
第八招:龙王遮天
第九招:彩虹济世
无极刀法纵横世间,每往后一招,则实力都会有极大加成。
每招各有九式变化,初级武将实力可使用第一、二招;中级武将实力可使用第三、四招;
高级武将实力可使用第五、六招;顶级武将实力可使用第七、八招;
第九招暂时封印,使用实力要求暂不明。
武将实力每一级各分十品,第一品实力可施展对应招法的第一式,第二品实力可施展对应招法的第二式。依此类推。”
“提示:无极刀意既可单独施展,亦可施加在玩家所掌握的任何刀法之上,其施展并无内力要求;
无极刀法的施展必须以内力催动,若内力耗尽,则无极刀法不可施展。”
系统公告的提示刚一落下,冯易便觉脑海中出现了许多信息。
那正是无极刀意以及无极刀法的信息,无极刀意几乎在瞬间便深深地烙印在了冯易的脑海之中,就好像是冯易自己的肢体那般熟悉;
无极刀法虽然没有像无极刀意那般纯熟,但其信息却是牢牢的被灌输在冯易的记忆之中。
对于无极刀意和无极刀法并未如同以往那般以册子的形式出现,而是径直将其信息灌输到自己的脑海,冯易虽然有些困惑,不过却也能猜出个七八分来。
天赋技能顾名思义,就是说一个人生来便具备的天赋能力,这东西想要学习自然是不可能的,所以系统便将其直接烙印在自己的脑海;
而专属武技这个,应当是一个人通过后天对先天天赋的学习,从中领悟和摸索出了一套适合自己的东西。
先天天赋系统直接帮助掌握,后天专属武技,系统只是帮助自己记忆纯熟,但想要真正掌握,还需自己勤加苦练。
毕竟是通过后天努力所掌握的,系统不可能那般大方的让自己瞬间便掌握的纯熟自如。
只不过,让冯易困惑的是,伏虎的那个“降虎十八式”的天赋技能看起来更像是自己的专属武技,而与自己的天赋技能的名称根本不相近。
这是怎么一回事?
是自己特殊?还是伏虎特殊?
而且以前听康平他们交谈,都是说初级武将巅峰、中级武将初阶、高级武将中阶之类的;
可系统又提到每一级武将都分为十品,比如初级武将实力最低的是一品、初级武将最高的是十品。
这点正与每级武将十点属性点相对应,看起来也更加合理。
只是这种十品的划分到底是系统为了方便玩家所设立,还是原住民中本来就有这种划分?
看来等此间事了,要找安静思他们好好聊聊了。
关于天赋技能,关于专属武技,关于武将实力划分,等等……
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