生活职业和战斗有共通点,而首饰制作、符文制作和激活尤其是如此。
即使上辈子穆宁也不是一开始就能百分百在塑形篆刻的步骤达到闪光的要求的,他也曾经失败过无数次,符文败家,穆宁最艰苦的时候穷得饭都快吃不起,但他咬牙狂练,总结经验以后慢慢渡过没有产出的阶段,后来才能用符文赚到丰厚的回报。
有今天三次完美符文的制作经验的穆宁对符文的激活有了点新的理解,符文体系里制作和激活从来都是紧密联系的,之前他将制作和激活分开看待估计并不合理。
每个符文看似相同,内部却各有不同,一次性激活大量符文又怎么可能完整的记得原来符文形成过程中的变化和改变,从而对激活作出调整达到完美状态?
“确实该调整下…”穆宁低声说:“要不然……这么搞?”
“嗯?”正在选矿石的红云疑惑不解。
调整什么?
“红云,现在开始,你做闪一件首饰之后就去拼宝石,接着立刻拿首饰和宝石制做宝石首饰!”穆宁伸了个懒腰:“做完三十套材料,看闪率跟以前有没有不同。”