海面看起来没有尽头,天地仿佛都连在了一起。何景转头四顾,终于发现所谓的2d视角模式是怎么一回事了。
作者有话要说:第三更~~(≧▽≦)/
第39章 ol.38
具体说来是个什么感觉呢,大概就像把一个现实世界的人突然整个摁进了一副浓墨重彩的油墨画里。
仔细看才发现,虽然嗅觉上能闻到海水的味道,耳朵里有海鸟的鸣叫和水波轻微的晃动声,但就视觉来讲却是很生硬的一个世界。
一格一格的像素格子充满了整个视野,天是马赛克的,海水是马赛克的,飞过的鸟也带着一种不协调的感觉,但莫名的,何景一眼就喜欢上了这个地方。
当今社会尽量将游戏朝真实世界拉拢,游戏越真实越好,越让人分不清真实和游戏的界限越表明它的成功,可这款游戏却如此的新颖,以至于何景立刻产生了探索这个世界的兴趣。
这是一款比任何游戏都更像游戏的游戏。置身其中会让人产生玩家成为了游戏主角的错觉,那些年孩提时的憧憬,成为漫画中、游戏中、卡通动画里的英雄情怀得到了满足。
一旦游戏变得真实,虽然感官体验逐步得到提升,却反而没有了成为“另一个人”的感觉。
何景一甩尾巴,飞快地从海面潜回海底——没有窒息感,也没有水压的感觉。这款游戏在这些方面的拟真程度并不高。
越往下,海底的颜色越深,通过人鱼的眼睛依然能看清周围的景物。僵硬飘荡的海藻,深色的珊瑚,有n人鱼站在一个地方一动不动,相较于全息游戏n就只是个玩偶娃娃。
何景游到一个紫色头发的人鱼妹妹面前,目光在对方铺满了像素格子的胸口上看了一会儿,然后选择交流。
人鱼连脖子都没有动一下,好像摆在马路中间的交警指挥画像,只有一个光影从她的旁边冒了出来。
——居然还是用文字进行游戏的!
这基本已经成为古老游戏的代名词了。
何景好奇地凑过去看,新手任务并不难,去周围捡五枚海贝壳回来。
于是何景转头在珊瑚附近找来找去,有亮起淡淡白光的就是任务物品了。
咚咚——
有什么东西戳了戳自己的鳞片。何景转头,一片深色的大海,什么人也没有。
“?”
说起来,一起上线的姚辉去哪儿了?他选了什么职业?
何景一边捡贝壳,一边歪头思索。
咚咚——
又有东西戳了戳他。
何景猛然转头,这回他终于发现了目标,竟然是一只还不及他腰高的大龙虾。