神陨的设定是没有脱战便不能换地图。
估计这个人只是想过图不想杀引到的怪,结果不小心引了一大堆怪又逃不出地图……
迅速关了小店,吃了几个血瓶,一顿狂轰滥砸,那些怪终于死在几人联手之下。
那人看有人帮忙杀了便直接离开地图走了。
[队伍]小斑鸠:卧槽,我们帮了他,谢谢都不说声,下次看到他绝对要弄死。
凌云汗,这个小朋友平时在单位看上去还是满阳光的,怎么在游戏里那么暴躁,简直比他还精分。
[队伍]云忆染:那你还有的练,等级高了弄谁都行。
说完便切回了弓手的游戏窗口。
凌云切换窗口以后有个习惯,会下意识的走了几步,地上有两个尸体残骸,是玩家死了以后才会有的痕迹,这时他没在意。
又走了几步,地上又是一个玩家尸体。
凌云伸手拿水喝了一口,眼睛依旧盯着屏幕。
有问题。
来这里刷怪的多是做任务的,毕竟地图比较偏僻,附近也没小村落做驻点,等级基本都是和怪物平级的,不可能突然有这么多玩家死。
他一步一挪,突然画面边缘出现了一个巨大的蛇尾巴,凌云的精神一振!
用鼠标点了一看——
巡逻boss!
神陨的boss设定有好几个分类——
最低级的就是怪物暴走时出现的精英怪,这其实也是个boss,只不过是最简单的小boss,有几率掉落属性不错的装备,但是怪物的刷新几率很小。
之后是五人副本里的boss怪,神陨的五人副本是给普通玩家拿装备的最佳途径,基本每个副本都会确定掉落一些精良武器,身上的部件就要看各人的运气了。
副本掉落装备可能是后期会比较普及的,但属性也比野外掉的或者自己做的差很多。
接下来是每个种族的boss,游戏中的怪物种族很多,几乎每个种族都会有一到两个的boss,这些boss一般随机出现在任何一个其种族存在的地域,这种boss有一个特点,玩家等级就算低也一样能打,不会像高级怪那样有很多的miss。也就是说,只要你会打,一个人也能打,掉落也是非常吸引人,只是……这一切的前提是你扛得住,耗得起。
最难打的是固定刷新的boss,有固定的刷新周期和刷新地点,但是不管是血量还是攻击都是非常恐怖的,据游戏公司透露暂时一共出现在游戏里的有四个,具体信息皆需要玩家自行探索。
所以这类boss至少是现在的玩家只能仰望的存在。
之后便是这种巡逻boss!
从20级以后每五级便会有一个巡逻boss存在,虽然有的boss等级很低,但是其血量攻击都和副本同期boss持平,也就是说,如果是一群人遇到,那就是个送装备的,但如果是一个人两个人遇到……
但是!
值得一说的是,巡逻boss并不是只待在一块地图,神陨同等级怪物的地图每个等级阶段至少有10个以上的地图,世界极其之大,要想刻意寻找巡逻boss是非常困难的,除非有大量的人员。
并且!
就算是有人遇到,如果没有在一定时间里对boss产生伤害,怪物在一块地图里待久了,是会瞬移换地图的……
也就是说有人看到了再叫人来,如果没有相对的集合效率是不可能。
凌云再向前挪动一步,将自己控制在画面的边缘范围以免引到boss,也终于能看到怪物的全貌。
是一条非常巨大的蟒蛇,头顶下有滴血,兽牙以及飓风的三种图标,这也是神陨野外boss的一个对玩家的提示,其实也就是玩家职业里的三个技能图标,使用后效果也一样。
当然玩家是玩家,boss是boss,待遇不同……
滴血说明bo,这是盗贼的技能。
飓风说明boss会在一定区域里产生飓风,会将玩家卷到天上失去自主控制权,然后摔落在地,产生伤害,这是法师二转后元素师的技能。