第240章 师徒系统对抗赛  心跳领域

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然会出现游戏时,师徒依旧紧密的绑在一起行动的结果,两对师徒一碰面,其中一方能当着另一方师父的面,连杀三次他的徒弟,对方还无动于衷吗?

死亡复活的时间还有个10秒呢,对方师父就站着让你这么连杀三次?

不可能,即使双方实力有差距,对方疏忽大意让你杀掉自己徒弟一次,也会立即反应过来,展开应对措施,要不阻拦你、要不反杀你,要不就杀你的徒弟,总会采取其中一种方式来应对。

就算撇开10秒的复活时间,就站着让你连杀三次,你多少也得用点技能吧,不得消耗体能值吗?杀到第二次的时候,过度消耗的自己与满状态的对方师父的战斗力可就不一样了,很容易被反杀。

所以只要稍微聪明一点的师徒,都不会采取强杀、连杀对方徒弟的策略,真正最好的手段依旧是采用消耗战,让其他队伍互相残杀,只有活到最后,才是真正的赢家。


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