第十章 老八路  游戏之职业玩家

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11月1日上午十点,京城鼎阳科技有限公司代理的韩国游戏“亘古霸业”就将正式公测。

在这之前的很长时间,在官网就可以进行账号注册,班浩杰特意花了一些时间,注册了整整30个账号,全部抄在专门准备的笔记本上,曾经使用多年的账号密码存于脑海,还没包括在其中。

现下国内的宽带业务基本可以概括为“南电信北网通”,这一天同时开放四组服务器,电信网通各有两组。

韩国开发公司,国内的代理公司,所有的人全部包括在内,即使最丰富的想象力,也不会想到这游戏在未来取得的荣耀与辉煌,当然,班浩杰是个例外...

他知道,再过两个月以后,游戏会增开四组服务器,自己正在那时进入了曾经的网通四,一路断断续续的打拼了**年。

他还知道,随着时间推移,这八个服会被玩家们戏称为“老八路”,每一个坚持到最后的注册账号,都会在日后拥有比较特殊的地位。

但这些现在还不重要,是以后的事情...

也就九点半多一点,三人就端坐于电脑之前守候,准备进入即将开启的网通一区,急不可耐的陈成田已经登陆了数次,屏幕上反复出现同一条提示

“游戏正在维护,请您稍待片刻...”

孙志勇已在约定的时间返回,他除了搬来了铺盖卷,还令人意外的带过来一台电脑。

用他的话说,这机器虽然已经两年多,但跑个一般游戏还是不成问题,班浩杰这边管吃管住,他跟人合租的房子也就不再需要,破电脑懒的往家搬,工作室这边能用就用,不能用找个地堆着就是了。

帮着他从出租车上搬下来,班浩杰挺高兴,只要能够登陆上游戏,他这眼里,还真没不能用的机器.

十点整,游戏正式开启,久候多时的玩家们如同决堤的洪水,瞬间开始疯狂的涌入...

此时的游戏背景,跟其他奇幻冒险类网游基本类似——正义与邪恶大战之后,亘古大陆上生活的无数种族,彼此数千年来一直相安无事,但邪恶势力并没有放弃,它们藏匿于阴暗的角落,耗费数千年光阴构建了一个巨型魔法阵,把整个大陆笼罩其中,所有生命都迷失了本性,被邪恶力量所控制。

亘古大陆的正义之神,发觉这一切为时已晚,他竭尽所能保护了大陆上最具智慧与勇气的四个种族,并派出了四个“智慧使者”分赴各地,成立了专门的战斗公会,对他们进行培养和训练,之后,正义之神便陷入沉睡,战胜邪恶的重任,便落到了这四个种族身上...

因此,2d平面时期的亘古霸业,分别有人族,修罗,精灵和矮人四个种族可供选择,玩家们都是同一阵营。

人族和修罗各有男女两个性别,矮人全部为男性角色,精灵则全部为女性。

种族不同,角色的外表自然不同,其次,系统设定的初始属性也会有所差别。

总得来说,游戏仍旧是打怪升级为主题,但整体的架构简洁明了,很容易使人上手,这可能也是它最终成功的原因之一。

后期,玩家们编了不少段子来调侃它,用了两个关键词来概括游戏的主要特点:1三无产品。2三围五脏。

首先,没有新手任务和新手装备。

代表曲目——没有枪,没有炮,敌人给我们造...

人物建立之后赤手空拳,立刻就要开始战斗,系统连块抹布也不会给你,一针一线全从打怪的过程中获取,每个人都得从无到有白手起家。

其次,没有任何副本。

经典台词:世界是我们的,也是你们的...

所有地图属于公众,不管多高级的场景,没有任何的等级限制,只要能保证有命在,谁都可以进,牺牲在半路的那叫炮灰,没人会在乎。

最后,没有组队。

代表曲目:一个人走向长长的街,一个人走向冷冷的夜...

不管练级还是打怪,玩家可以相约一起行动,但本质上都是单枪匹马,开了pk之后,即便是睡在你上铺的兄弟,打花了眼也是一样的挨刀。

这个就叫三无产品。

其实仔细说起来,没有的还真不止这些,比如没有坐骑没有宠物还不能摆摊,买卖东西只能在世界频道一遍一遍的喊,有意向的就私聊,谈妥了只能见面等。

三围五脏就非常重要了,完全可以看作是这个游戏的核心,这个词包含了两层含义。

三围指的是游戏人物的三种主要属性:力量,智力,敏捷。

力量:增强人物血量和物理伤害,决定生命自然恢复程度。每升一个力量,人物的生命值上限+2点,每升5个力量,生命自然恢复量+1点。

智力:提升魔法值上限和法术伤害,决定魔法值自然恢复程度。每升一个智力,人物魔法值上限+2点,每升5个智力,魔法值自然恢复量+1点。

敏捷:首先和人物的移动速度相关联,然后影响自己的物理命中和躲闪攻击的概率。

游戏角色的等级,完全由三围来决定,跟其他游戏有所区别的是,没有可以自由分配的点数,有的是完全自由的选择——必须练满三个属性点,人物才能升一级,并不是必须平均分配,比如可以单练三个力量升一级,也可以练两个智力一个敏捷升一级等等,反正升级就是这老三样,随心所欲任君搭配。

可以这样去理解,其他游戏中,经验值每到达100%角色就会升一级,但亘古霸业里,需要练够300%的属


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