第一章 攻城战  游戏之职业玩家

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这么些年。但真得当官,需要有岗位,有城市聘请才有俸禄可拿,换句话说,得有组织有大腿撑腰,否则,光顶着个空头衔,实用性就被削弱了不少。

身为无势力无城池的在野玩家,实惠为主不图虚名,出门打工做一下雇佣兵,赚到的功勋当然要变成金币,现钱揣到兜里才叫稳当。

找到市政大厅的npc军需官,324点功勋全部兑换完成,卖命钱拿到手,班浩杰半点也没停留,直接跑进银行,输入保险箱密码,把所有金币放进仓库,不自禁的又数了一遍那一长串的零。

个,十,百,千,万....

五千三百七十五万五千二百三十三,这是他的全部家当。

今天一晚上,收入三百二十多万金币,折算下来,相当于300块钱左右,班浩杰总体还算是满意。

相对于伐木垂钓的辛苦劳作,战争钱,来的确实比较快,只可惜,仗不是天天有的打,怪物攻城,一礼拜才有一次,只有实力较弱的城池占领者才会发布招贤榜,并且,作为雇佣兵来说,也不是全无风险。

守城一旦失败,代表着任务失败,不但拿不到一分钱奖励,路费药费装备耐久都得由自己承担,常言说的好,伤敌一万,自损三千,这钱,也不是那么容易就能赚到...

收益入库,接下来自然就要清点消耗。

点开人物装备面板,武器,盾牌,盔甲,戒指...

所有的装备耐久都在30%以下,读条呈现为红色的脆弱状态,三个多小时的战斗,他总共壮烈了三回,挂一次,就要损耗20%的装备耐久,上次修装备是好几天前的事情,算起来也差不多该弄弄了,找铁匠全都修一下,起码要花六七十万,买药用了二十多万,再加上两万金币的路费,七七八八的开销一减,能赚二百万金币就顶到天了。

差一礼拜就是月底了,望着银行里这五千多万,班浩杰深叹一口气。

这实在是少了点,钱不经花啊,银行存款后面在多一个零就好了...

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