第四十八章 新增技能  游戏之职业玩家

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阳历年的第一天,工作室里比较的冷清,只有班浩杰独自一个人,正操作着九载风尘赶往矮人村。

陈成田早饭之后出门,到他亲戚那里去了,他在本市打工的同乡们今天有次聚会,估计要下午才能回来。

马天辉今天根本就没来,他外地工作的大姐昨天回来了,一大家子人肯定是要陪老爷子过完元旦,这几天能不能来都是个问题。

班浩杰昨天已经把舅姨家挨个跑了一遍,大半个市区耗费了大半天工夫,所经之处可谓是人人喊打,苦口婆心者有之,谆谆教诲者有之,那脑袋一整天就没抬起来过,今天早上起了床,还是有点灰溜溜的感觉。

矮人村的玩家明显多了不少,新增的生活技能引起大家浓厚的兴趣,高级手工,特殊物品制造,这是啥玩意?

“gm,问候你母亲,问候你全家,你们弄的这什么脑残玩意?”

“问候个p,老子大声告诉你gm,我.x.你.妈,不赔钱老子天天骂死你们这些龟孙子。”

“没学新技能的别学了,那就是坑人的...”

....

世界上发泄着强烈不满的先驱者们,在不断预示着新增的技能未必能有多美好,但光这些阻止不了好奇的人群,耳听为虚眼见为实,好不好总得自己试一下。

挤进厚重石块搭建的技能公会,里面的玩家已经是摩肩擦踵,好容易找到“智慧使者”然后点击,小窗户一样排列着的技能页面多了两个内容,与挖矿和铲地技术不同,新增加的两项技能又各自分出了两个小项。

高级手工术的两个分项为:1木工术,2蛇皮加工术。

特殊物品制造术的两个分项为:1戒指制造术,2项链制造术。

学费倒不是很贵,每个类目支付5000黄钱,四个分项就可以全部学到。

对技能的介绍里,概略的说明了这些技能的用途,重点解释技能熟练度的提升规则。

简单地说,每个类目里两个分项的修炼度统计到一起,才会反应出该类目的技能熟练度,比如高级手工术,涵括的木工和蛇皮加工两个分项全部修炼到大师,那高级手工才到大师,有一项熟练度不够,高级手工术就不会晋级。

抱有些许期待的玩家学会之后,不免会有些失望,因为这些生活技能不是新鲜玩意,甚至可以说有些多余,因为智慧使者旁边有两个npc,名字分别叫“手工匠人”和“制造匠人”,而它们从事的,正是这个打造工作。

玩家只要点击对话,把原料放进弹出的工作框,然后支付一定的黄钱,它们就制作出玩家所需要的装备。

木工术:可以把树怪爆出来的“原木”制作成小木盾.

蛇皮加工术:使用各类蛇皮制作成鞋子和手套两种装备。

戒指制造术:可以打造两种材质的戒指,一种是石质戒指,另一种是蝎子戒指,其中石质戒指仅限于战士公会的玩家佩戴。

项链制造术:可以打造两种材质的项链,一种是骨质项链,另一种是猫尾项链。

蛇皮跟蝎子都是80级以上的怪物,出没于几个中高级地图,40级左右的玩家暂时还接触不到,石质戒指所需要的原料,都由40级的“小石头人”掉落,现在也不会太多,玩家们手里现在就有的材料,也就是30树怪爆的“原木”,野猪爆的“野猪牙齿”,家猫掉落的“野猫尾巴”,其中,野猪牙齿的储备最为丰富,每个玩家的仓库里都可能会有一些。

10根原木,能制作成一个小型木盾。

10个野猪牙齿,能制作成一根小型骨质项链。

15个野猫尾巴,能制作成一根小型猫尾项链。

项链制造术的这两种材质,野猫尾巴不必多说,野猪是25级怪,只在各种族村的猎场里出没,所以这两种材料的等级都不高,打造出来的项链也都是单属性。

简单地说,猪牙的加力量,猫尾的加敏捷,两个属性放在一起比,那就有了高低之分,选择加力量的,远远超出喜欢敏捷的,于是就有了热门和冷门的区别。

拿了材料交给npc,再支付一点加工费,然后拿回做好的装备,这是个正常流程。

给的新技能虽说跟npc重合,可自己干活了,起码能省点加工费,从这个角度说,应该是个好事,所以大家挺高兴,屁颠的跑来学本领,上手以后才发现没对。

刚学会的技能,只有初学的熟练度,新手刚上场,根本就保证不了成功率,玩家们气愤的发现,制作失败,但材料照扣,一点也不给退,这尼玛不是坑人吗?

猫尾和原木不值几个钱,万儿八千的浪费点,说实话也没什么太大的感觉,但除了这两样,剩下的材料可没一样便宜的。

蛇皮,蝎尾和各类石材,爆材料的怪物等级较高,获取上就有难度,只要是不容易到手的东西,那价钱都不会很便宜,但玩家们现在没有,所以影响不大,那剩下的,就只有野猪牙齿了。

这个材料获取难度不大,但市场价格可不低,一个猪牙基本要卖1万5到2万黄钱之间,比较热门只是原因之一,还有一个因素也在价格里得到了体现。

除了做项链,猪牙还是“骨盾”升级必备的材料之一。

骨盾只是俗称,官方正式的名字叫做“骷髅盾”,它是五大系列盾牌中最难获取的的一种,向来被众多玩家所垂涎,但还没有人能弄到手。

一个小型骷髅盾的属性:防御+10,命中+3,中型骷髅盾的属性:防御+20,命中


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