目前的这一战,一切似乎都在向着很久很久以前那场上古战争的趋势在发展着,一开始人类处于绝对的劣势,无论是从哪一个方面来讲,似乎都绝对应该是古神获得战争的胜利。
可是随着战争的推移,人类性格和特点中无限的创造性就会制造出各种各样的战斗方式,一如钢铁之翼这种逆天变态的神器一般,通过创造出来的这些东西逐渐的扭转战局,而反观古神一方,除了强大的力量以外就再没有了其他的优势和特点,这种力量上的优势在战争的初期可以起到绝大的作用。
辰枫有了太虚之核,让他可以在其中无限量的创造古源之气,从而不仅制造了钢铁之翼这一种战斗装备,辰枫还研制出了诸如长矛箭矢这一类的反攻形武器,让这些武器掺杂古源之气,一旦重创古神,几乎难以修复,这种对于战争操控性极强的武器,可会发挥出绝对的压倒性力量。
然而随着战争的深入,各种战斗方式的多元化,仅仅依靠强大的力量就很难再做到大杀四方的程度,战争是一个需要多方面考虑的东西,尽管力量处于绝对强势的领导地位,但是在力量没有达到可以瞬间摧毁对手的压倒性优势之前,其他的因素也占据着很重要的地位。...
原本古神的策略并没有什么错误,力量自身优势的力量对大世界人类的反抗力量进行彻底的摧毁,然后留下那些根本没有什么力量反抗,就算是反抗也根本不可能给它们带去什么麻烦的普通人类作为奴隶,这样的策略从本质上来讲是正确的,也符合古神们的一贯作风。...
但是辰枫的存在是一个意外,这个从下界征战四百年,头脑灵活点子层出不穷的家伙把一切都搞得非常混乱,对于古神来讲原本水到渠成的事情一下子变得横生枝节,各种各样的麻烦不断地出现。
如果是在很久以前的那场战争的话,古神或许还能够很快的做出应变的方式,毕竟古神随着实力的增长,他们本身的智慧也在不断的增长着,在那场战争中古神一方也有着不逊色于始神的存在,两相抵消之下,最后才逐渐的演变成了彼此实力的消耗战。...
名将对战庸人才能够取得令人炫目的战绩,如果是名将和名将之间的对垒,往往就会演变成一场无趣沉闷的消耗战,因为彼此对于战争都有着至深的了解,各种战场的变化和对方的想法手段也全都了然于胸,既然谋略不起作用,那么战争到最后也只能演变成实力的拼斗。
因为有始神的存在,所以古神在那场远古大战中损失极大,不仅仅是他们自身实力的损失还在于特殊的强大存在的损失,人类在那场战争中很有针对性的进行着重点消灭的行动,始神在明确了己方不可能将古神完全消灭后就重点的选择了针对性的战争,最后更是利用封印把古神打回了始源古界!
在接下来的一段时间里,辰枫很是满意于战局的这种变化,尽管大世界三分之二已经几乎快要让古神们摧毁了个遍,但是在这种原本应该牵扯尽全部种族的战争中将战争的范围限定在了某一块大陆之内已经是巨大的成功...。
人类的反攻是在古神们横扫大世界大概两个月后开始进行的,两个月的时间里,古神群几乎将整个大世界三分之二完全横扫了一遍,所有的建筑物以及人类长久以来建立的文明全都被摧毁,而各个疆域中的人类神兵更是被大量屠杀,仅仅两个月的时间,整个大世界的人口数量就遽然减少了七成左右,除了那些神兵以外还有许多被误杀的普通人。
战争虽然是残酷的,但也不得不说,这是重启新纪元推进人类进化最快的一种方式。
当年始神的那一场战斗,人类神邸的数量还很稀少,宇宙意识紧紧攥着法则吝啬的不给人类,但也正是上古的那场战斗,让宇宙意识看到了人类的顽强,从而对于法则的控制松懈了不少,这才有了后世神邸崛起的机会。
相同的,这一场战争虽然极为残酷和壮烈,但只要能战胜,人类将从中获得无可估量的巨大好处,先是推进后世神邸崛起,后又推进了人类神邸的文明程度,总而言之,只要战胜,获利的便是人类。
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原本刚开始古神们对于平民的屠杀还是相当克制的,但是随着小规模反击袭杀的事情不断地发生,古神们的神经也被刺激到了崩溃的边缘,看到任何人类的出现都会本能的产生戒备,而古神本身对于人类的存在其实就并不是很看重,人类在古神的眼里很多时候只是两条腿走路的粮食又或者奴役的对象罢了。
之所以不杀人类的平民只是为了在恢复统治后不至于没有人类供给自己奴役,而现在的情况是,经常会有看起来只是普通人类的家伙突然在你最不经意的时候爆起而伤人。
而且这些突然爆起的家伙总是能够给你带来最致命的打击,几个月下来,死在这种袭击下的古神已经数以万计。这多少超过了古神们的承受底线。
所以为了保证自己本身的安全,所有的古神都在尽量的避免可能的任何危险,哪怕只是一个最普通的人类试图接近,都会被古神毫不留情的杀死,而人类本身只要对古神产生敌意,无论这个人类是否能够对那些古神造成威胁,也都会被毫不留情的杀死。...
但这种局面并不会给人类造成毁灭性的创伤,因为人类的繁衍速度是古神的千倍不止,古神死亡一个,恐怕要需要千年的时