再加上暴击因素,破招因素,伤害计算模式等等因素,很少有人会去仔细研究这些数据是怎么计算的。
左亨不是数据帝,他对这些也没什么兴趣,之所以他会开始关注这个技能的50%~100%,不是因为想研究伤害机制,而是另外一个非常特别的地方。
众所周知,怪物攻击的过程中,除了会造成直接的伤害以外,还会附加一些特殊状态,
比如,【石化】、【出血】、【眩晕】、【感电】、【中毒】、【灼伤】等等,这些都是《创新世纪》里面大家一路打怪升级的过程中亲身体验过的。
在“格挡”的技能说明中,只提到了伤害格挡,那么对于异常状态,能不能格挡呢?
对于左亨这种从内测一直玩到公测,砍过的怪物比吃过的米还多的人,他的回答也只是,
不一定!
……