第八章:用套装来引爆  重生之新世界

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这些游戏商人的眼光看,单件卖的话,能否卖出20个金币,都还是个问题。

但是一旦5件散件组成了这么一套套装,那么整个的价值瞬间就到了以万为单位计算的程度,这其中的差距,能让人绝望。

而《新世界》中,玩家又无法通过单件的装备,判断这件装备是否属于套装的一部分。这需要极高的游戏经验和丰富的《新世界》相关知识。

以前,玩家们没有意识到这个问题的时候,游戏商人们可以用低廉的价格,从那些老玩家手中大量收购他们不需要的低级装备,然后转手再卖给那些新玩家,相比于药剂和原材料的贩卖,这才是他们这些游戏商人最大的利润来源。

但是从今天开始,这种默契的商业行为,就将不复存在了。

无论是新玩家还是老玩家,当他们得到一件不需要的装备之后,首先考虑的不再是出售给游戏商人,而是考虑这是否是套装的一部分。

如此一来,不但大量的装备会被积压在那些玩家的仓库中,游戏商人们想要收购装备时,也要面临更高的收购价格,这无疑会从根本上,摧毁现在这套定价体系。

一想到这点,李守义就觉得,手里这杯用来醒神的茶,苦得有点过分。


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