第二十二章:安比斯墓穴遗迹 2  重生之新世界

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前后一共用了半个小时通关了普通难度的【安比斯墓穴遗迹】,于斌收拾心情,爬出墓穴入口后又再一次钻了进去。

没错,《新世界》的副本就是这么蛋疼,你通关了,还得从副本入口自己出来,否则就不算离开副本。

小副本还好,碰上大副本,光是走全程就得花上几个小时的那种,打通后还得花同样的时间再走回副本入口,可能一天都只能刷个一两次。

在系统提示下选择精英难度,于斌又重新走了一遍安比斯墓穴。

其实对于于斌这种高自由度玩家来说,只要不是英雄难度的副本,就算是噩梦难度,其实也和普通难度没什么区别,唯一需要花精力的,也就是boss部分,难度越高,boss的智能程度也就越高,因此越难以按照固定的方式去判断boss的攻击。

至于小怪,说实话,就算伤害到100点,打不中,那和没伤害没有区别。

而所谓的精英难度的安比斯墓穴遗迹,怪物还是那些怪物,只不过等级高了一点,变成了15级,身上穿的装备好了点,至少不是几乎成碎片的那种破烂,骷髅弓箭手的箭矢精准了一点,让于斌闪避起来需要花更多的精力。

然而这些并没有什么卵用!

(请原谅我在这里多水了8个字!)

最终于斌还是轻松的拿下了精英难度,也就比普通难度多花了那么10分钟,除了最后的大刀骷髅多了一个旋风斩的技能之外,毫无新意。

掉的装备倒是好了一点,但是仍旧属于带【破损】前缀的垃圾,直接被于斌无视了。倒是最后的大刀骷髅掉落了一件装备:【安比斯的怨念(破损)】

这玩意儿是一个肩膀,属于主要装备位置,而困难难度下出的【安比斯的怨念】,就是这个副本出的唯一一件对亡灵玩家还不错的装备。

【安比斯的怨念(破损)】:白色肩膀,锁甲,耐久7/12,护甲4,等级要求:10级。

《新世界》的装备和武器,并没有明确的穿戴使用限制,只要满足穿戴要求,玩家就能穿,因此,虽然【安比斯的怨念】是锁甲肩膀,但是法师也一样能用,只不过如果没有【锁甲掌握】的学术支持的话,玩家穿戴这件装备会对自己造成一定的惩罚加值,最明显的自然就是因为装备重量过大导致移动速度和攻击速度减慢,攻击动作变形了,因此,很少有玩家会去穿戴不适合自己的装备。

这件破损的肩膀虽然并不是于斌想要的东西,但是看在好歹能提供4点护甲的份上,于斌还是把它穿了上去。

这件装备的样子就跟两个被折成圆弧的黑色厚铁片一样,只不过在表面有绿色的蛇形纹样。

完整的【安比斯的怨念】虽然也是这种外形,不过不是一整块铁片,而是由一大三小三块铁片通过嵌孔组成的一件装备。能够为玩家的肩膀提供较为全面的防护。

随着通关精英难度,于斌再一次蛋疼的从那个墓穴洞口爬出来,然后一想到还得再爬进去三次,就恨不得动手把这洞口给拆了。

可惜这只是于斌的心理冲动,最终他还是忍着恶心,再次钻了进去。

选择困难难度,同样的甬道,同样的怪物,只不过等级提高到了18级。

一样轻松的击杀,于斌一边看着自己的经验缓缓上升,一边有条不紊的推进着,经过普通难度和精英难度的通关,现在于斌的经验在10级17%。

困难难度下,甬道的小怪掉了一个头盔,小型墓室的小怪掉了一个护腿。

【铁质头盔】:白色头盔,锁甲,护甲5,耐久15/15

【铁质护腿】:白色护腿,锁甲,护甲8,耐久18/18

好歹能提高防御,虽然现在的于斌还没有【锁甲掌握】的学术,不过高达25点力量的属性,还是能够保证这些装备不会对他造成任何不良影响。

最终一路清理到大墓室,还是那个骷髅boss,只不过困难难度下的骷髅boss明显更威武了,比周围的【复生的骷髅】高足足一头的身材,以及全身上下看不出任何裂痕的骨骼,无不显示出他的强大。

然而在于斌眼中,最吸引他的却不是boss,而是boss肩膀上的两个看上去像厚铁片的装备,完整版的【安比斯的怨念】。

一个为了消灭入侵的强盗,一个为了杀人夺宝,boss和于斌同时朝对方冲了上去,当然,骷髅boss也没忘记叫上自己的小弟一起上。

让你丫的来欺负我们!让你丫的来杀人夺宝!让你丫的来打扰老子开后宫!

骷髅boss一边嘴里不干不净的爆着粗口(其实是在按照剧本要求嘶吼几声来衬托气氛),一边拿着手里的锋利大刀往于斌身上招呼。可是为什么这个不要脸的家伙跟那些肮脏的史莱姆一样,怎么打都打不中呢?

还没等骷髅boss明白过来,于斌就已经把12个小怪给清理干净了,这就是高自由度的好处了,只要实力够,单刷副本很简单!

最后骷髅boss除了用了一次【挫胆怒吼】,让于斌小小的被他的大刀蹭到了一下之外,就连压箱底的旋风斩,也被于斌用一个后跳给躲过去了。

带着一股“天要亡我”的怨念,骷髅boss最终被于斌干翻在地。

随着骷髅boss的尸体渐渐消失(副本内的怪物尸体只会保留一段时间,而野外怪物的尸体则只要不被清理,就能一直保留下去,除非腐烂分解),地上留下了于斌想要的【安比斯的怨念】。

【安比斯的怨念


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