第二章:埋骨之地外围区域  重生之新世界

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是80级以上,远比0阶区域的骷髅们更高的等级,所带来的就是更多的经验和材料,以及死亡结晶。

在这里,不但精英僵尸掉落的死亡结晶增加到了平均7-8个单位,甚至有时候连一些普通僵尸都会掉落1-2个单位的死亡结晶。

其实最适合来这块区域练级的,是法师类职业,这些僵尸怪物除了某些特殊的精英之外,基本不会有什么【冲锋】之类的技能,法师职业只要有足够的补给,甚至都不需要有人在前面顶怪,自己就能用技能磨死这些僵尸,而且法师职业又有很多范围类技能,几个法师一起组队来这里练级的话,升级速度不要太快。

不过于斌的练级速度也不慢。

因为之前为了【泰米尔的叛乱】副本,于斌特意把【武器掌握】学术等级提高到了6级,【亡灵精研】加成之下就是9级,【旋风斩】和【斩杀】这两个技能在学术等级的加成下,效果极为可观,因此,于斌的技能伤害一点也不低。

唯一不足的是,【旋风斩】的技能范围不够大,只有半径2米的范围,否则,于斌的练级效率还要更高。

其实之前在埋骨之地的0阶区域,于斌也用过【旋风斩】来练级,不过马上就发现了问题。

一则是因为骷髅的移动速度比僵尸快,而且经常会出现带有【冲锋】、【践踏】类技能的骷髅精英,导致于斌的【旋风斩】经常被打断,白白浪费魔法值不说,还会被这些骷髅精英击晕。

二来是因为0阶区域的怪物血量和防御不高,而且骷髅怪物的弱点明显,以于斌的技术,只要击中颅骨,基本都能出现暴击或者眩晕,因此实际战斗中,靠单体低消耗技能的击杀效率明显要比【旋风斩】这种群体高消耗技能的击杀效率来得高。

现在到了这些僵尸横行的区域之后,于斌所面对的问题就不同了,第一,因为僵尸怪物中很少有【冲锋】类技能的精英,因此于斌的【旋风斩】技能就不会被打断,也就能造成最大效果的伤害;第二,因为僵尸怪物的弱点不多,由于防御高而且还有**的存在,于斌想要直接攻击到颅骨内的灵魂之火,难度要比0阶区域的骷髅大上不少。

所以综合起来,【旋风斩】成了于斌在这片区域最好的练级技能,唯一的缺点就是消耗比较大,于斌全部的魔法值也只够放几次【旋风斩】,而要击杀一个1阶区域的普通的僵尸怪物,至少也得用上2次【旋风斩】再接一个【斩杀】。

而且因为现在玩家少,没有人贩卖炼金药剂,所以于斌一旦魔法值用光之后,就只能靠普通攻击来击杀怪物,慢慢等待魔法值的恢复了。

就这样,于斌就像机械一样,忍受着枯燥的方式,在埋骨之地不断的练级。前世新世界开始后那11年艰苦的求生,让于斌早已习惯了这种枯燥而乏味的感觉。

或者说,只要回忆一下前世那每时每刻都有危险,不知道会被哪里出来的敌人杀死的恐惧与焦虑,和现在这样只是单挑枯燥的练级相比,简直是天壤之别。

当然,因为是开荒,所以收获还是很大的,这也从一定程度上补偿了于斌的辛苦。

到了第三天,于斌56级的时候,全身的装备就已经全部换成蓝色精致级装备了,这期间,于斌还碰上了一个僵尸boss【复生的僵尸队长赛德尔】。

僵尸类这种血厚防高的怪物,作为普通怪物来说,一直是让玩家们十分讨厌的存在。

但是作为一个boss来说,却是最受玩家们喜爱的。

原因很简单,因为这些僵尸类boss是出了名的移动速度慢,攻击速度慢,施法速度慢的“atm机”。

虽然【复生的僵尸队长赛德尔】的等级足足有87级,血量也足足比当初的骷髅队长卡农还要多上一大半,但是于斌除了花费的时间长一点之外,甚至觉得,从危险性上来说,还不如当初的骷髅队长卡农呢。

最终,这位慷慨的僵尸队长除了为于斌提供了30单位的死亡结晶和一些材料之外,还提供了一件红色稀有级装备。

【赛德尔的恐惧之盔】【头盔】【稀有】【头部】【板甲】

需求等级:75级;

护甲:45;坚固度:4;耐久:12/37;重量:3.2千克;材质:铁,硬化龙骨

【特效1】:体质+9。

【特效2】:护甲增加40%,头部被暴击时,减少30%的暴击伤害。

【特效3:赛德尔的恐惧凝视】:(主动)(吟唱)在1秒钟的精神专注之后,对目标释放出一道恐惧射线,但目标的精神属性不超过你的精神属性120%时,对目标进行韧性检定,若检定通过,则目标被恐惧2秒,若检定未通过,则使目标下一次攻击必定落空。冷却时间5分钟。法力消耗200点。

【装备描述:这原本是一个普通的头盔,但是在僵尸队长赛德尔长期的穿戴之下,通过吸收埋骨之地的死亡力量,终于使得这顶头盔有了新的能力。】

由于更新之后,史诗级装备最多也就只有3个特效,而评价一个装备好不好的,除了装备固有的属性之外,还要看装备的特效。

这个【赛德尔的恐惧之盔】前面两个特效并不能说优秀,如果只看前两个特效,这件装备只能勉强归类到绿色优秀级装备的精品之列。

不过第三个特效却直接将这件装备提升了足足两个层次,从绿色优秀级跃升到了红色稀有级。

【赛德尔的恐惧凝视】,这个特效最大的好处是用来


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