第三二二章 召唤-幽灵比蒙  贼胆

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项链发生了一些变化,属性也改变了,在外观上,项链的吊坠上多了一个比蒙的灵魂印记。

查看了一下这条尖牙项链的属性。

耶格莫斯特之尖牙项链:品级,史诗级。不死系怪物或者npc的友好度+30。

附带技能:安抚心灵,有一定概率令狂暴中的不死系生物安静下来。

狂暴:施展后大幅度增加玩家的爆击和致命一击率,概率和封印于项链的幽灵比蒙的等级有关。持续时间二十秒,冷却时间五分钟。

封印生物:幽灵比蒙,目前等级1。可以召唤封印于项链中幽灵比蒙,每天只能召唤三次,冷却时间五分钟。

狂暴技能令萧御想起了幽灵比蒙逼迫风神时的情景,连续出了好几个爆击,差点将风神击毙,不知道施展这个技能之后,爆击和致命一击的概率是多少,由于属性栏上未写明,萧御也只能凭空猜测了。

至于幽灵比蒙,令萧御头疼的是,这幽灵比蒙目前只有一级,想让幽灵比蒙有强大的实力,必须先帮幽灵比蒙把等级升上去,在此期间,幽灵比蒙会吞噬萧御大量的经验,不过这也是没办法的事情。

萧御将幽灵比蒙召唤了出来,令萧御哑然失笑的是,此时幽灵比蒙的个头只有一只小狗那么大,哪还有原先那个三十级强化精英的威势?

萧御查看了一下幽灵比蒙的属性。

幽灵比蒙:

类型:召唤生物。

等级:一级,升级所需经验0/10

类人智慧20

学习能力20

天赋能力10

移动速度39

攻击频率1.9

攻击力20-25,物理攻击。

防御力13-17,防御等级1。

成长率8.6

生命值300

生命恢复每秒3%。

主动技能:影遁,进入潜行状态,持续时间三十秒。目前等级1,可升级。

冲撞,用身躯撞击对手,有一定概率致晕眩。目前等级1,可升级。

被动技能:狂暴一击,一定概率发挥双倍攻击。

腐蚀:利爪中附带腐蚀毒素效果,降低对手一定的防御,效果与等级有关。

致盲:攻击时有一定概率令对手失去视野。

灵魂感知:可以感知两码区域内的生物。目前等级1,可升级。

该召唤生物已认主,无法交易。

这些数据很复杂,将幽灵比蒙的属性表述得非常详细了,萧御仔细地研究了一下幽灵比蒙的各项属性,发现升级幽灵比蒙还是大有可为的,才一级的幽灵比蒙就有300点血量了,不知道升级后会怎么样,至少可以当得了一个肉盾的角色,在关键时刻,替萧御挡上几下,同时,幽灵比蒙的几个技能都不错,影遁可以偷袭,冲撞技能还能晕眩对手,还有灵魂感知技能,可以彻底改变萧御对付盗贼、德鲁伊时的被动!除此之外,幽灵比蒙还有不少自带的被动属性,绝对是超极品!带它练级确实是一件麻烦事,不过绝对物超所值!

萧御仔细地观察了一下幽灵比蒙之后,决定找时间练宠了,晚上得去打黑赛,明天还得去做转职任务,后天还要继续做那第四环战场任务,萧御的行程已经排得满满的了,抽不出太多的时间帮幽灵比蒙练级。

“晚上打完黑赛以后或许有时间。”萧御想道,打完黑赛之后,先去一些低级的怪区,让幽灵比蒙先升几级。萧御现在二十九级,去低级怪区不可能会遇到危险。等幽灵比蒙等级高了,再带它去高级的地方练级。

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