第六章 武器的打击属性  离世界

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(喵的阿库亚,之前下了个小黑屋写作来码字,感觉这种强制性的码字软件对咱这种懒癌晚期的人来说还是很有用的,结果18号晚上就给自己规定19号的任务为5000字,结果他喵的咱居然手抖多输了个0,19号咱还试图把字码完的,20号按照原定计划逛的漫展就不说了,21号晚上咱彻底绝望了,于是今天咱想方设法吧软件给卸载了在终于把电脑给解放出来结果码的存稿还被一块卸载了,简直不作就不会死啊,废话结束,以下正文)

现实中,玩家们无不例外地等待着离世界公测的正式开启,官网上的倒计时更是让无数玩家跟着倒数,甚至还有一批心急的玩家即使倒计时还没有归零就不停地按着潜入设备的登录键,没准就能提前“卡”进游戏了呢?这些人都是这么想的,不过也幸好这登录离世界的潜入设备质量够硬,不然这一类的玩家估计有不少会因为他们这投机取巧的心理而哭晕在厕所。

“3!”

“2!”

“1!”

倒计时归零,整个世界突然都诡异地安静了下来,然而离世界却在一瞬间喧嚣了起来。

————分隔线————

“噢噢噢噢!这就是离世界吗,比宣传的还要厉害啊!我看看,我去,这简直就和现实没区别啊!嘿呀,我居然是全游戏前100完成.人物创建进入游戏的,还有礼包赠送,太赞了,这么久的等候完全没有白费啊!”

正准备出发去森林的悠看见的眼前的这一幕,一个刚进入游戏真兴奋不以地——掐自己胳膊的玩家,好吧这虽然听起来有点扯淡,但事实就是这样,到现在都还被掐的龇牙咧嘴的,就是不记得松开,至于为什么,大概是在怀疑自己在做梦之类的吧,据说人如果感觉太梦幻的话都会这样做。

“看来玩的不是单机啊。”看着渐渐热闹起来的新手村,悠对此也就只有这个想法了。

反正自己只是体验一下游戏而已,今后也没可能有什么交集,过多的在意完全是没有必要的,抱着这样想法的悠重新转身走向了森林的方向。

“恭喜玩家发现新手之森,获得10点经验值奖励。”

“恭喜玩家等级提升至2级。”

“这取名也太偷懒了吧,之前新手村就想说了,哪有游戏直接把‘新手村’和‘新手之森’当官方名字的啊,虽然取一个正式点的名字估计玩家还是会叫新手村,但策划好歹得对得起你拿的工资啊。”悠一边吐槽着一边打开了自己的任务属性面板,说起来一进游戏就被村长发布的那个奇葩任务给把时间拖到了现在,还一直没来得及看一下自己的属性,直到刚系统提示升级才想起来。

种族:人偶

武器专精:枪刃专精、???(未绑定)

生命值:220/220(100+140)x5

攻击力:44

防御力:4

力量:6(初始4每级成长2)

敏捷:11(初始7每级成长4)

智力:5(初始3每级成长2)

经验值:1/100

特殊属性:未开启

拥有技能:

炮击

技能属性:连续释放(无cd)

技能效果:将枪刃内的燃料以爆炸的形式释放,威力取决于燃料的品质

顺斩

技能属性:必定完成动作

技能效果:剑系武器的基础技能,将所有力量凝聚在下一击上,对敌人造成大量伤害(伤害值受力量敏捷属性影响)

天赋技能:被提线者(未激活)

武器种族:已绑定枪刃专精

???:(未激活)

“居然是满敏捷属性,不过这多出来的这个天赋是什么东西,我记得内测的时候人偶族就两个天赋啊,难道是公测新加上的?还有这生命值的x5又是什么东西,总不可能是五倍生命值吧。”悠一边走着一边研究自己的属性面板,不多说,这角色绝对算是完美开局了,虽然力量和智力的初始属性只能算平均,但满初始的敏捷就直接能掩盖一切的缺点,虽然设定上敏捷只影响移动速度跳跃高度和攻击力,但实际上敏捷的作用远远不止这些,人物的反应速度,闪避,还有很多技巧类技能都对敏捷有所要求,说是最重要的属性也不为过。

收起了属性面板,虽然其中有些没见过的东西但悠显然是没有在意这些,很轻松地行走在森林中,虽然还是太阳正挂在天上的时候,但由于密集的树冠将阳光过滤到了仅够照明的程度,在加上森林中的植物气息,无论是从温度还是环境上讲都让人感觉十分惬意,要不是地上各种小虫子太多在再加上时间上的不充足,估计悠会自己躺在地上好好享受一下午睡的时光吧。

“啧,这游戏策划绝对是没学好生物,哪有狼生活在这热带雨林一样的环境里的。”

小心地避开了眼前这只正在午睡而且一点都不达尔文的独行狼,悠继续向着森林的更深处前进着,至于为什么不去击杀这只无论从什么角度上来看都很适合用来完成任务的狼,那是因为在获得那把特殊的新手武器后悠便决定了要去找那个狼王的麻烦。

在这里就不得不解释一下离世界关于武器的一个特殊元素了,那就是武器的打击模式,几乎所有的游戏都是以血量有没有归零来衡量单位是否死亡的,在以往的端游里,玩家们也习惯了这样数字式的战斗方法,而所谓的秀伤害也正是指的那种打出远超怪物生命值上限的毫无作用但就是很装逼的做法,


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